Son of the White Mare
Géants, fées, magiciens, fantômes, dragons et monstres de toutes sortes... Voilà ce que votre Cinémathèque vous offre cet été ! Depuis Méliès, les cinéastes se sont emparés du potentiel fantastique du cinéma, donnant naissance à d’infinies fantasmagories, à un spectacle extraordinaire où l’irréel devient réel. Entamez votre voyage vers la fantaisie et les vastes espaces de l’imaginaire : quelle que soit votre génération, les monstres et les merveilles qui ont peuplé votre esprit et votre enfance sont de retour en cet été 2025 !
L'un des plus grands chefs-d'œuvre psychédéliques de l'animation mondiale, Son of the White Mare est un maelström tourbillonnant et coloré de monstres mythiques et de héros Scythes, illuminés par des éclairs dentelés et baignés dans des torrents de bleu, de rouge, d'or et de vert. Un énorme chêne cosmique se dresse aux portes des Enfers, retenant dans ses racines soixante-dix-sept dragons. Pour combattre ces monstres, une déesse jument d'une blancheur éblouissante donne naissance à trois héros – Treeshaker et ses frères – qui se lancent dans un voyage épique pour sauver l'univers.

Marcell Jankovics
Marcell Jankovics est un réalisateur de films d'animation, artiste graphique et auteur hongrois. Il est surtout connu pour ses films d’animation Johnny Corncob (1973), le tout premier film d’animation de son pays natal, basé sur la poème narratif John the Valiant de Sándor Petőfi, et Son of the White Mare (1981), reconnu comme l’un des meilleurs films d’animation de tous les temps. Il reçoit une nomination aux Oscars en 1974 avec son court métrage Sisyphus avant de remporter une Palme d’Or avec The Struggle au Festival de Cannes en 1977. Les autres films de Jankowics incluent notamment Song of the Miraculous Hind (2002) et The Tragedy of Man (2011). En 2021, il reçoit à titre posthume un prix pour l'ensemble de sa carrière du Festival international du film de Miskolc.

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Le cinéma fantastique ensorcelé par l’animation
Le cinéma fantastique, territoire absolu de l’imaginaire, du merveilleux et de l’impossible, a été un formidable terrain de jeu pour les inventeurs, les bricoleurs et les pionniers en tout genre, en particulier lorsqu’ils ont exploré les procédés du cinéma d’animation.




