The Pied Piper
Géants, fées, magiciens, fantômes, dragons et monstres de toutes sortes... Voilà ce que votre Cinémathèque vous offre cet été ! Depuis Méliès, les cinéastes se sont emparés du potentiel fantastique du cinéma, donnant naissance à d’infinies fantasmagories, à un spectacle extraordinaire où l’irréel devient réel. Entamez votre voyage vers la fantaisie et les vastes espaces de l’imaginaire : quelle que soit votre génération, les monstres et les merveilles qui ont peuplé votre esprit et votre enfance sont de retour en cet été 2025 !
Précédé du court métrage en 3D Cochemare de Chris Lavis et Maciek Szczerbowski
En présence des deux cinéastes
Alliant le dessin animé, le réel et le 3D stéréoscopique, Cochemare offre une expérience immersive, tactile et sensorielle. Au fil d'un voyage menant de la mythique Forêt des Tempêtes à la Station spatiale internationale en orbite, le film nous oblige à mettre en cause nos notions de voyeurisme et de féminité, ainsi que nos idées sur la séparation du corps et de l'esprit.

Étonnante adaptation d’un conte traditionnel transcrit par les frères Grimm (Le joueur de flûte de Hamelin), Krysař (qui en tchèque signifie le chasseur de rats) est un film unique dans l’histoire du cinéma d’animation, objet inclassable tant par son esthétique traversée par de nombreux courants modernistes (expressionnisme, constructivisme, cubisme, etc.), par son application de la technique de la stop motion (des marionnettes et des décors de bois sculptés), que par l’inventivité de sa trame sonore.

Jiří Barta
Jiří Barta est un réalisateur tchèque de films d'animation en stop motion qui se spécialise dans l'utilisation du bois comme principal support. Parmi ses films notables, figure le film Le joueur de flûte (The Pied Piper, 1986). En 2007, il sort un premier court métrage animé par ordinateur, Domečku, vař, animé dans un studio d'Alkay Animation. Il sort un second long métrage d'animation avec des marionnettes, Drôle de grenier (Toys in the Attic), en 2009.


Le cinéma fantastique ensorcelé par l’animation
Le cinéma fantastique, territoire absolu de l’imaginaire, du merveilleux et de l’impossible, a été un formidable terrain de jeu pour les inventeurs, les bricoleurs et les pionniers en tout genre, en particulier lorsqu’ils ont exploré les procédés du cinéma d’animation.




